Rakuen no Hikari
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Rakuen no Hikari

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 #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]

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MessageSujet: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMar 12 Aoû 2008 - 23:29

[img]http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/images/sugimori/106.png[/img]

[i]Kicklee avec DP gagne Close Combat ce qui en fera un bon Bander, malgré les très nombreux Banders Combats qui traînent Kicklee se détache de certains grâce à l'incroyable nombre d'attaques de priorité qu'il possède (ce qui est également utile sur le lead), sa vitesse est bonne et est même supérieur à celle de Scarhino ce qui en fait un Scarf correct, mais ses défenses pitoyables et sa cap.spé (bien que bonne) vous fera souvent envie de le délaisser pour Kapoera (pour les rôles tels que le lead ou le Bulk Up) ou Mackogneur / Simiabraz (pour le Bander).[/i]

[color=blue][size=13][b]BS PV's : 50
BS Atk : 120
BS Déf : 53
BS Atk spé : 35
BS Déf spé : 110
BS Vit : 87

BS Total : 455[/size][/color][/b]

[size=15][b]Choice Bander[/b][/size]

Kicklee@Band.Choix ©Echauffement
-Close Combat
-Pied Brûleur / Pisto-Poing / Coup Bas
-Lame de Roc
-Seisme / Mach Punch / Coup Bas

Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spéciale) ; 252 Evs Atk, 240 Evs Vit, 18 Evs Pvs/Def Spé
Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spéciale) ; 252 Evs Atk, 252 Evs Vit, 6 Evs Pvs /Def Spé

=> La version Rigide atteint 270 de vitesse qui permet à Kicklee de dépasser tous les pomons a 85 de BS Vit avec une nature neutre en vitesse (comprenez Scarhino).
La version Jovial atteint 300 de Vit qui dépassent Drattak full vitesse sans la nature + vitesse, pour le move, Close Combat en attaque stabée et qui 2HKO beaucoup de choses, Pied Brûleur si vous voulez absolument 0HKO Foretress et si Ciza vous gêne, Mach Punch en attaque de prio est stabée et vous débarrasera des Luca / Tran / Dimo et fera mal à Simia, Pisto Poing et surtout Coup Bas seront utiles pour vous débarasser des Spectres et des Psys tels que Staross / Ecto / Magi / Azelf, Seisme est réservé plus réservé à l'UU où vous passerez les Nido, Grotadmorv et Coatox.

[u]Contres :[/u] Cresselia, Smogogo, Noctunoir et Scorvol ne craignent rien de lui, Cress l'annihile avec Protection et Psyko, Smogogo et Noctunoir le rendront beaucoup moins dangereux avec Feu Follet et Scorvol l'achève avec Sabotage et Aéropique.
Laggron peut se placer sur toutes ses Attaques sauf Close Combat du Bander qui le 2HKO minimum.
Levia et Ttak peuvent également se placer sur lui (attention a Lame de Roc sur le switch) ainsi que les Nido (attention à Seisme) et enfin comme tous les Choices les switch sur les immunités / résistances le feront dégager.

[size=15][b]Choice Scarfer[/b][/size]

Kicklee@Mouch.Choix ©Echauffement
-Close Combat
-Lame de Roc
-Pied Brûleur
-Seisme / Retour

Nature Jovial (+ Vitesse / - Attaque spéciale) ; 252 Evs Atk, 252 Evs Vit, 6 Evs Pvs/Def Spé

=> Il atteint tout juste 300 de Vit, ce qui lui sera sufisant pour RK les Ttak +1 Rigide, Pied Brûleur pour les Aciers et Scarhino, Lame de Roc pour notre Ttak et Gyara (à combiner aux Pdr, sans quoi vous ne les tuerez pas) Seisme et Retour sont plutôt là en bouche trou qu'autre chose.

[u]Contres :[/u] La plupart des éponges du jeu.

[size=15][b]Leader[/b][/size]

Kicklee@Orbe Vie
-Bluff
-Coup Bas / Mach Punch
-Close Combat / Surpuissance
-Pisto-Poing

Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spéciale) ; 252 Evs Pvs, 252 Evs Attaque

=> Le même principe que Kapoera lead on Bluff le lead den face pour éventuellement lui faire perdre sa ceinture et on essaye de le pwner sur une attaque à priorité, Mach Punch est utile contre Simia, Capi et les Tran Scarf ainsi que Luca lead, Pisto-Poing est indispensable pour taper les Azelf et Ptera, Coup Bas est plus puissant et frappera plus profondément Azelf et les Ecto, le souci c'est qu'il faut que l'adversaire d'en face attaque, malheureusement Kicklee n'a pas Technicien et à des défenses moins bonnes que Kapoera...

[u]Contres :[/u] Simia qui bluffera avant lui et qui peut disposer lui aussi de Mach Punch, il ne peut également rien faire face à Ciza / Dong ainsi qu'a Levia.

[u]Autres options :[/u]

• Vous pouvez tenter le Bulk Upper mais pour ce rôle-là Kapoera le surpasse totalement.

• Le contreur est également possible avec: Clonage, Contre, Lame de Roc et Gonflette mais l'abondance des SS et des attaques à priorités (Pisto-Poing pour ne citer qu'elle) le rendra injouable.


Dernière édition par Mister R le Ven 18 Sep 2009 - 20:00, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMar 12 Aoû 2008 - 23:49

C'est cool mais va te présenter ...
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 0:02

Voila c´est fait si les admins pouvaient me mettre en orange Smile
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMer 17 Déc 2008 - 22:22

lol les balises qui marchent pas :XD:
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMer 17 Déc 2008 - 22:23

:XD: Ah ouais encore un bug :XD:

Meister --> Pourquoi te mettre en orange ??
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMer 17 Déc 2008 - 22:25

lol regarde la date de mon message Twem :XD:
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptyMer 17 Déc 2008 - 22:27

:XD: Ah ok :XD:

Bon pour le bug des balises je vais voir.
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptySam 20 Déc 2008 - 2:16

Alors tu as vu Twem ? :XD:
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] EmptySam 20 Déc 2008 - 12:27

Bah je comprend pas où est l'erreur :XD:
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MessageSujet: Re: #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie]   #106 Kicklee / Hitmonlee [Finie] Empty

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