Rakuen no Hikari
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Rakuen no Hikari

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 #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]

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Shadowtwem
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MessageSujet: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 0:32

[b][size=15]Bulk Upper[/b][/size]

Kapoera@Restes / Orbe Vie ©Technicien
-Gonflette
-Mach Punch / Pisto-Poing / Coup Bas / Repos / Clonage
-Lame de Roc / Eboulement / Repos / Clonage / Coup Bas
-Triple Pied

Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spéciale) ; 240 Evs Pvs, 252 Evs Atk / 252 Evs Def, 16 Evs Def Spé
Nature Prudent (+ Défense spéciale / - Attaque spéciale) ; 240 Evs Pvs, 252 Evs Def spé, 16 Evs Def.

=> On se booste et on sweep tout en stallant (!) malheureusement ses bas Pvs ne l'aideront pas...
Mach, Pisto, Coup Bas à savoir quelle sweep vous voulez one shot, Triple Pied avec Technicien est quasi aussi puissant que Close voir plus, Lame de Roc s'accouple bien à Triple Pied et vous permet de passer Gyara / Ttak, vous pouvez préféré Eboulement pour sa plus haute précision, Clonage contre les Wow et Repos pour vous soigner.

[u]Contres :[/u] Les phazers comme Laggron, Suicune, Airmure et Hippodocus Cresselia peut l'avoir sur la longueur si Kapoera n'a pas Repos idem pour Dong, Smogogo et Noctu ainsi que Scorvol et Donphan.

[b][size=15]Agily[/b][/size]

Kapoera@Orbe Vie ©Intimidation
-Hâte
-Close Combat
-Lame de Roc
-Damoclés / Seisme / Blabla Dodo

Nature Rigide (+ Attaque / - Attaque spéciale) ; 54 Evs Pvs, 252 Evs Atk, 198 Evs Vit

=> Après une Agily vous doublerez Libegon Rigide Scarf et tout ce qui est plus lent ou aussi rapide, pas grand chose à dire, comme tous les Agily il fera plutôt mal en fin de partie, Intimidation peut toujours l'aider à se placer, il reste quand même bien moins bon que Metalosse dans ce rôle.

[u]Contres :[/u] Quasi toutes les éponges de l'OU.


[b][size=15]Rapid Spinner / Staller[/b][/size]

Kapoera@Restes ©Intimidation
-Tour Rapide
-Casse Brique / Close Combat
-Riposte / Lame de Roc / Seisme / Coup Bas
-Abri / Toxic / Repos / Lame de Roc

Nature Malin (+ Défense / - Attaque spéciale) ; 240 Evs Pvs, 252 Evs Def, 16 Evs Def Spé

=> On spinne, son type combat lui facilite la tâche, Riposte peut surprendre quelques gros sweeper phy qui pense pouvoir l'abattre d'un coup, Abri pour les Choice à combiner avec Coup Bas pour les Ecto / Azelf Choices, Toxic pour forcer quelques gros bulky au switch, Seisme est plus réserver à l'UU où il pourra touché Nidoking, Coatox et Grotadmorv, mais c'est également utile en OU où vous pourrez frapper Metalosse sans être affecté par les def fell de Close, Lame de Roc contre les volant tel Leviator et Drattak.
Repos est sa seule attaque de soin.
Son type, Intimidation, et sa bonne Def spé en fait un très bon contre à Tyra.

[u]Contres :[/u] Des pomons comme Etouraptor ou Azelf pourront le géner (attention à Coup Bas et Lame de Roc) Scarhino a aussi pas grand chose à craindre de lui, si ce n'est Aéropique.

[size=15][b]Anti-Starter[/b][/size]

Kapoera@Orbe Vie ©Technicien
-Bluff
-Mach Punch
-Pisto-Poing
-Close Combat / Tour Rapide / Coup Bas / Repos

Nature Rigide (+ Attaque / -Attaque Spéciale) ; 252 Evs Pvs, 252 Evs Attaque, 6 Evs Def

=> Un assez bon Anti-Start il s'occupe relativement bien de Ptera, Azelf, Capidextre, Lucario et Infernape, torche Tyra et si vous lui mettez Close il pourra assez bien gêné les Metagross et les Pert.

[u]Contres :[/u] Jirascarf lead lui mènera la vie dure.

[size=15][b]Choice Bander[/b][/size]

Kapoera@Band.Choix ©Technicien
-Close Combat
-Lame de Roc
-Coup Bas / Pisto-Poing / Poursuite
-Mach Punch

Nature Rigide (+ Attaque / -Attaque Spéciale) ; 72 Evs Pvs, 252 Evs Attaque, 186 Evs Vit

=> Un Bander Combat de plus, Poursuite pour trapper quelques Ecto / Azelf / Staross qui switcherai par peur de Coup Bas, Pisto Poing est utile contre les mêmes concernés sauf Staross bien sûr) où vous n'aurez pas à vous souciez si ils attaqueront ou pas. Mach Punch pour Luca / Tran / Simia / Dimoret et achève les Ciza entamés qui voudraient vous achever avant, Lame de Roc pour pas laisser d'éventuels Gyara / Mence de se placer. les 186 Evs en Vitesse vous permettent de dépasser Tyra Full Vit avec une nature neutre en Vitesse.

[u]Contres :[/u] Scorvol n'a absolument rien à craindre de lui, Smogogo aussi, Tentacruel avec une répart physique peut également switcher sur lui sans problème, Leviator et Mence avec une répart défensive ne le craignent pas trop non plus. Cresselia peut s'en charger si il a Psyko, et bien entendu comme tous les Choices les switch sur les immunités résistances le feront fuir...

[size=15][b]Anti-Tyranocif[/size][/b]

Kapoera@Restes ©Intimidation
-Triple Pied
-Gonflette / Lame de Roc
-Blabla Dodo
-Repos

Nature Jovial (+ Vitesse / -Attaque Spéciale) ; 252 Evs Pvs, 72 Evs Def, 186 Evs Vit

=> Avec cette repart vous outspeeder Tyra Jovial Full Vit, il est principalement là pour niquer Tyranocif sous toutes ses formes possibles tout en infligeant des dégâts correct avec Triple Pied et Gonflette.

[u]Contres :[/u] Vu qu'il est là que pour Tyra on peut pas trop parler de "contres" enfin pour généraliser tous les pomons qui encaissent ses Attaques et qui peuvent Riposter, Cresselia / Azelf pour ne citer qu'eux. Si il a Gonflette tout bon Hazer / Phazer comme Hiipo / Smogogo ou Airmure sauront s'en occuper.


Dernière édition par Mister R le Dim 6 Sep 2009 - 3:59, édité 11 fois
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 1:21

xD pourquoi pas ésseyer Triple pied avec le technician ?
Sinon Kapoera roxx (surtt en 386).
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 13:49

Déjà ... Evite le SMS Meister R ^^ C'est pas bien ici, et je déteste lire le SMS ^^
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 14:49

Pour le Spinner on peut mettre close combat, la baisse de défense n'est pas très génante vu qu'il est censé être vite switcher...

Séisme sert à rien puisque close combat couvre pratiquement les même types, lame de roc pour ttak / lévia...

Dernier Slot Repos / Riposte en fonction du style de jeu...
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 18:44

Ces Moveset de Kapoera sont intéressants, surtout celui avec Gonflette mais c'est vrai que Séisme sert à rien et Lame de Roc est beaucoup mieux (contre Vol, Insecte, Feu, Glace) donc Gonflette/Mach Punch/Lame de Roc/Repos Smile
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 19:11

Je sais pas trop pour Repos, ça laisse trop de placement (Phazer, Pok Psy, ...).

En même temps, je vois pas quelle attaque pour le 4ème Slot :XD:
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 19:31

Au pire des cas, une attaque Normal ou une attaque contrant les Psy ou les Spectre gg
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 19:48

Attaque normal-->Inutile
Contrant Psy / Specttre--->Il en a pas...
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 20:05

Sisi, Poursuite :=D:
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 20:06

C'est vrai qu'une attaque Normal est inutile mais avec Gonflette, elle serait puissante, sinon Poursuite peut être intéressant Smile
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 20:09

Très intéressant même ^^
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 20:17

Poursuite c'est bien que sur le bander/scarfer...

Ca sert à rien sur les poké qui se boostent...

Et le move le plus correct pour le bulk uper c'est :

@restes
-Gonflette
-Triple Pied / Close Combat
-Lame de Roc
-Mach punch/ Séisme

Séisme surtout en bouche-trou, sinon y'a aussi pisto-poing qui touche les spectres genre Ecto...
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 21:30

Bah tu te boostes avec Gonflette, l'adversaire a peur, il veut envoyer son staller ou son phazer, et hop ... on Poursuit :XD:
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 21:36

...

En combat c'est pas pareil du tout...
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 21:44

Et pourquoi ça ? :=D:
Cette situation pourrait très bien avoir lieu, je ne vois pas d'incohérence ^^
Et puis on peut aussi balancer Kapoera dans la bataille sur un Ecto bloqué sur Ball'Ombre. Là il switch sûr, et pouf ... Poursuite ^^
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 22:16

C'est sur que Ecto va swiicher alors que le choice spé O~2HKO Kapo avec ball'ombre.
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 23:47

J´ai editer une partie poursuite sert sur le bander en effet(sa BS atk est trop faible pr en faire un scarfer)et sur l´endeavor Wink
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 23:49

Ben en même temps, il ne faut pas que compter sur l'effet spécial de Poursuite, il faut se dire qu'avec Poursuite boosté, on peut faire très mal à des Pokémon genre Ectoplasma ou Alakazam Smile
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyMer 13 Aoû 2008 - 23:57

Au fait seisme est utile si vous le jouez en UU pour pas se faire bloquer par quelques poisons courant(grotadmorv nidoking et coatox notamment)
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyJeu 14 Aoû 2008 - 13:24

Oops !! J'ai cru que les Attaque Spectre ne touchait pas le type Combat :XD:
Donc, Ecto ne switcherait surement pas en face de Kapoera :=D:
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyJeu 14 Aoû 2008 - 13:58

Les attaques spectres ne touchent pas le type normal. Et ce sont les attaques ténêbres qui ne sont pas très efficace contre les types combat.

Sinon je rajouterais que Kapoera est un des rares pokémon à bien contre PRESQUE toutes les version de tyranocif...
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyJeu 14 Aoû 2008 - 17:12

Il contre toutes les versions de tyra.Ce qu´il peut craindre de lui c´est le choice spec avec PC psy ou vol(tres rare bien sur).
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyJeu 14 Aoû 2008 - 19:08

Ben t'sais il lui fait bien mal sur le switch quand même...
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyVen 15 Aoû 2008 - 21:40

Je vois pas avec quoi il pourrais lui faire mal sur le switch certainement pas avec lame de roc et machouille ni avec vibroscur non franchement je vois pas (peut etre avec mitra-poing sur le choice bander mais bon encore une fois c´est rare)
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] EmptyVen 15 Aoû 2008 - 23:09

Mitra poing du boah lui gratte sa vie...
Le choice spé lui fait bien mal sauf avec vibro..
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MessageSujet: Re: #237 Kapoera / Hitmontop [Finie]   #237 Kapoera / Hitmontop [Finie] Empty

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