RaKuEn no HiKaRi

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 #145 Electhor / Zapdos

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salah13
Konpaku
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MessageSujet: #145 Electhor / Zapdos   Jeu 17 Avr - 21:10

ELECTHOR




Description Pokédex :
Un Pokémon Oiseau légendaire dont on dit qu'il vit dans les nuages d'orage. Il contrôle la foudre.

Movesets proposés :

1 -Electhor @ Restes
Modeste ou Timide de nature


- Tonnerre
- PC Plante / PC Glace
- Atterrissage
- Cage-Eclair / Mur Lumière / Strido-Son

EV : 252 PV, 94 Att Spé, 164 Vit
Par rapport aux autres oiseaux Légendaires celui-ci doit être le "meilleur", il paralyse, se soigne ou peu augmenter/baisser les stats. En plus avec sa grande vitesse il pourra faire des ravages.


2 -Electhor @ Restes
Timide de nature


- Tonnerre
- Relais
- Clonage / PC Plante / PC Glace
- Hâte

EV : 252 PV, 6 Att Spé, 252 Vit
En relayeur ça peut fonctionner également en se cachant derrière son clone ou en tuant un ennemi qui porte ses faiblesse pour pouvoir faire tranquillement quelques Hâte à relayer.


3 -Electhor @ Lunettes Choix
Modeste ou Timide de nature


- Tonnerre
- Demi-Tour
- PC Plante / PC Glace
- Extrasenseur

EV : 6 PV, 252 Att Spé, 252 Vit
Dommage qu'il ait un Moveset assez faible car sinon il aurait pu être plus dévastateur en tant que Semi-OOber.
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LS
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Jeu 17 Avr - 21:19

Bon alors les move sont bons Smile a part strido son qui me gène un peu mais bon...Et je pense pas que le choice spé soit une bonne idée^^
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 18 Avr - 0:07

J'ai un Electhor qui tenait bien la route, sans répartition d'EV spécifique. En Modeste, je le jouait avec :
- Cage-Eclair/Atterrisage/Tonnerre/Bec Vrille (son PC est de type Spectre ...).

On m'a dit que le combo Cage-Eclair/Hurlement ne se jouait plus dans D/P, est-ce-vrai ??

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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 18 Avr - 14:26

Donc ça sert un peu à rien de lui apprendre Puissance Cachée...
Moi je proposerai : Atterissage / Bec Vrille / Chargeur / Coup D'Jus
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 18 Avr - 14:34

Bah si puisque c'est spéciale et on peut choisir le type ...

Chargeur je dis mouais.

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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 18 Avr - 14:46

Ouais mais Shadowtwem a dit que Puissance Cachée sur Electhor est de type Spectre et ce type est Physique non ?
Et puis sinon, on peut faire aussi le combo Danse-Pluie / Fatal-Foudre mais ça ne me dit rien >.<
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 18 Avr - 14:54

LOL Tu as toujours pas perdu tes habitudes de R/S Very Happy

C'est devenu spéciale maintenant, et tu peux choisir le type enfin c'est question de DV de ton Pokémon ...

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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 18 Avr - 19:34

Ah ben laisse tomber alors et puis de toute façon, je comptais pas lui apprendre Puissance Cachée Very Happy
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 15:27

Shadowtwem/RNH a écrit:


On m'a dit que le combo Cage-Eclair/Hurlement ne se jouait plus dans D/P, est-ce-vrai ??

Le parawindage sapu sauf dans la teams no-bell. Tu peux coupler ça à Extrasenceur pour faire mal aux cranteurs, puis tu parawindes le reste de la team, puis tu peux placer avec plus de tranquillité tes sweepers.
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 15:32

Les cranteurs les plus communs du jeu:Scarhi Macko Ursa.
Extrasenseur OHKO ni Scarhi ni Macko ni Ursa donc go Bec Vrille ça OHKO Scarhi 2HKO~ Macko et ça inflige plus de dégats a Ursa vu que c'est stabée.
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 15:39

Uresa l'est pas commun j'étais l'seul à le jouer... Sad
Enfin j'faisais partit des seuls ><
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 15:47

J'avais oublié Bec Vrille... Heureusement que Electhor a une Bs attaque pas mauvaise...
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 15:49

Dans ce cas, Electhor gagne tout ses duel face à Scarhino Bander / Scarf s'il n'est pas bloqué sur Lame de roc.
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 22:55

Sans PC Plante ou Glace il est très moyen ...

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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 23:51

En effet sans PC plante / Glace il pue un peu...

Sinon Cage Eclair / Hurlement / Bec vrille / Tonnerre sera très dur à placer, et se fait bloquer par elekable, voltali...

Et vu qu'on veut en faire un pseudo-staller, sans attaque de soin je le vois mal...

Perso le move le plus efficace sur lui c'est Tonnerre / PC Glace (ou Plante) / Hurlement / Atterrissage
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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Ven 31 Oct - 23:55

Hurlement/Toxik/Tonnerre/Atterrissage pour un Full PV, Full Def, en Assuré, ça va ?

EDIT

Laissez tomber, il se fait pigeonner par les Cranteur ...

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MessageSujet: Re: #145 Electhor / Zapdos   Aujourd'hui à 7:26

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